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| | | Qu'est-ce qui se passe avec la race? | |
| | Auteur | Message |
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Agent Quantum Admin
Nombre de messages: 47 Date d'inscription: 13/07/2009
 | Sujet: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Mer 21 Oct - 21:37 | |
| Je suis certain que la grande majorité d'entre vous se demandent ce qui se passe actuellement avec la race. Il n'y a actuellement qu'un seul véritable centre de gravité Gorlak permettant des réunions, la pratique du culte, etc. Or, il est apparu compliqué de faire de cet endroit le nouveau lieu officiel. Qu'arrive-t-il donc entre Luk'maar qui est un foutoir, le Bastion qui perd sa population invisible et le reste? Il peut vous sembler pour l'heure que rien ne bouge, mais je vous jure que derrière les rideaux, ça brasse. Vous avez sans doute remarqué quelques petites manifestations surnaturelles récemment. Des tremblements de terre, des sensations d'euphorie étrange dans votre personnage. Ces effets sont des manifestations d'une force que vous connaissez bien. Vous serez certainement heureux d'apprendre que j'ai fait officialiser le culte du Grand Flot. Il n'est plus qu'une légende, il existe vraiment. Ce n'est pas un Cilias, ni une entité. Vous pouvez le percevoir comme une énergie spirituelle, voyez-le comme ça vous chante. Je vous garde dans l'ignorance quant à sa forme réelle, puisque je préfère faire passer des indices par les chamans qui deviendront véritablement des sources de connaissance, des sages qui ont des révélations. J'utiliserai le Grand Flot comme source d'autorité suprême. Je déteste l'idée d'avoir un NPC omnipotent, surtout que dans le contexte actuel, ce serait totalement incohérent et dépourvu de logique. Je garde donc toujours cette idée que les joueurs sont libres de choisir leurs leaders entre eux, mais je préserve un espèce de "droit de véto divin". On a le meilleur des deux mondes je pense. Et concrètement? Des joueurs m'ont soumis un projet très intéressant, et j'ai jugé pertinent d'y donner suite. Je vous transmet ici leur projet, avec certaines modifications, dans sa forme finale. Si vous voyez des modifications qu'il serait intéressant de faire, c'est le moment de le faire. Nous sommes en train de tracer l'avenir de la race, vous êtes tous les bienvenus dans l'élaboration du projet. N'oubliez pas que ce n'est pas parce qu'une idée est proposée qu'elle sera nécessairement retenue, n'y voyez surtout pas une insulte personnelle. Merci à Arès et Garkoz pour : | Citation: | La meute:
La meute est le nom donné à l'ensemble des gorlaks au service d'eux mêmes et de leurs traditions. Ils n'ont aucune pitié et ne reculent devant rien pour parvenir à leur fin.
La politique:
La hiérarchie dans cette tribu est inexistante. Leur régle d'or est simple: Bouffer ou être bouffer. Seul, vous n'avez aucune chance de survivre. Uni, vous devenez une puissante arme de guerre. Leur principe est donc l'unité, la cohésion entre eux, un rassemblement de la fine fleur des guerriers gorlak. La créme de la créme. La tribu comporte plusieurs clans dont les objectifs divergent, mais ils recherchent au final à honorer le Grand Flot et à assurer la pérennité du sang Gorlak.
Objectifs:
Leur objectif est simple: Rétablir la terreur gorlake oubliée depuis si longtemps et rappeler l'expérience guerrière de leur sang. Ce sont des guerriers brutaux, ils combattent pour le plus offrant, quelle que soit la raison. Ni honneur, ni morale, ne cherchant qu'à s'enrichir par la guerre et la désolation, ne semant que peur et souffrance derrière eux. Chaque guerrier se doit de rapporter des contrats pour la meute, afin d'enrichir celle ci, peu importe la provenance du commanditaire. Évidemment, les querelles ancestrales qu'ils entretiennent avec certains peuples outrepassent facilement ceci. Quant aucun contrat n'es en cours, ils passent le temps en chevauchant de part les landes, tuant pour le simple plaisir de remplir le grand flot.
Structures diplomatiques:
La meute n'a que des structures diplomatiques sommaires. "Des alliés, ca fait des morts en moins". Ils vivent en autarcie, sans se soucier de personne. Ils peuvent trés bien combattre un jour pour quelqu'un et le lendemain pour leur ennemis, si ceux ci sont devenus plus offrant. Cela ne leur pose aucun cas de conscience. Ils sont vus par les autres peuples à la fois comme une gêne et à la fois comme un merveilleux moyen d'arriver à ses fins. Les ententes militaires avec certains peuples ne sont pas impossibles, mais les alliances à proprement parler ne sont pas encouragées.
Culte Religieux:
Par la force des choses, les gorlaks se doivent de se plier aux coutumes du grand flot.
La cohabitation:
Les guerriers et les chamans forment l'élite de la société et doivent à ce titre offrir protection aux péons. Ces derniers leur apportent nourriture, armement et main d'oeuvre. Un échange de bon procédé. L'un ne peut vivre sans l'autre, les rendant intimement liés. Les péons se démarquant peuvent, s'ils réussissent à prouver leur valeur par quelques faits d'armes, se voir octroyer une place au sein des guerriers, leur but étant de grossir leur rangs en vue de commettre leur méfaits.
L'emplacement du campement:
Le campement se situe dans un lac, un peu plus à l'est de Tyrimar. La défense naturelle offert par l'eau permet aux gorlaks de pouvoir le défendre sans trop se faire de soucis. N'étant pas potentiellement nombreux, il était important pour ce petit groupe de soldat d'élite, de ne pas avoir à s'occuper de tous les fronts en même temps. C'est pourquoi ils ont opté pour un campement placé sur pillotis, au milieu d'un lac.
[Si vous avez d'autres suggestions d'emplacement, c'est le moment de le faire]
Citation: Les coutumes
Comme beaucoup de tribues, la meute posséde quelques coutumes propre à elle, permettant de leur donner une identitée propre:
Le glaive:
Le jeux du glaive est simple: Les gorlaks enferment une victime récement capturée dans une arène fermée, surplombée par quelques gradins. Accolé à celle-ci se trouve un enclos, où quelques bêtes rodent. Une fois les paris pris, l'on ouvre les portes de la cage et le condamné, muni uniquement d'un glaive, doit se battre pour sa survie. S'il réussit à occir toutes les bêtes de l'arène, il se voit gracié.
La coupe de sang:
Le rituel de la coupe de sang nécessite un chaman pour officier. Avant de partir en guerre ou juste avant une grosse bataille, l'on met en file indienne toute la tribue dans le but de leur servir un à un la concoction d'un chaman. Celui-ci se tiens prés d'un chaudron, duquel il sort une mixture faite essentiellement à base d'hydromel, la distribuant au guerriers gorlak. Ce rituel à pour but de rendre les gorlaks plus agressif, plus sûre d'eux et d'atennuer leur peurs.
Rituel initiatique, rejoindre le rang de Guerrier:
Dans le clan il n'est pas prit a la légère la venue d'un nouveau membre. N'ayant aucun chef fixe, tout individu rejoignant le reste du groupe se doit de passer par de nombreux rites qui garantissent sa fidélité au clan. Ces derniers sont purement symboliques et dirigés par les chamans, car quand ils sont pratiqués, l'individu est déjà accepter, ayant prouvé a tous sa valeur et ayant reçu le soutien de la majorité. Les chamans se doivent de rester a l'affut et au courant de manière à savoir quant l'inité sera prés à rejoindre la meute. Ils seront ainsi à même de l'inviter au rite initiatique. Le chaman devra alors discuter avec l'intéréssé ainsi que les Gorlaks l'ayant côtoyé: Apprendre à le connaitre et préparer le rituel. Le chaman annoncera donc une date et un lieu afin d'accomplir le rite, pour que toutes les personnes désireuses d'y assister puissent y être présentes, ce qui permet par ailleurs au gorlak de renforcer leur liens. L'initié se devra de réaliser un sacrifice envers le grand flot, rien de spécifique ne sera demandé: Le tout dépendra de la motivation de celui qui passera l'initiation. Une fois le sacrifice réalisé, le chaman ordonnera le grand rituel, usant du sang pour bénir le fidèle au nom du grand flot et lui garantir santé et fécondité dans son futur.
Tradition du culte du sang, la purification du sang:
La lutte et les conflits sont choses courantes parmi les rangs Gorlak. Que ce soit par vengeance, un trop gros égo ou une soif du pouvoir trop développé. Mais en ces temps sombres, chaque vie compte, mais ce n’est pas une raison de laisser le sang faible détruire l’avenir du peuple. C’est pourquoi cette tradition fut mise en avant par les chamans du grand flot, une action parmi tant d’autres qu’ils entreprennent pour limiter les effets néfastes des conflits pour la race. Elle est loin de faire l’unanimité, quelque fois imposée, mais jamais utilisée à la légère. Depuis que les chamans voient d’un mauvais œil tout les Gorlaks commettent des meurtres entre congénères. Ainsi, le temps fit son œuvre et peu a peu elle fut de plus en plus utilisée. Car ceux n'ayant les bonnes grâces des chamans voyaient leur vie rendue plus pénible. Ainsi, le rituel devenait le seul moyen, acceptée des chamans du grand flot, de défier un autre Gorlak tout en désirant sa fin. Cependant, seuls certains élus peuvent l’utiliser, ces élus sont les tètes dirigeantes, ceux qui se démarquent et détiennent une certaine influence parmi le peuple, ceux la s'imposent d'eux mêmes et l'avis des chamans n'y a rien a décider. En plus des chefs, une caste de guerriers bénis du grand flot y ont aussi accès. C’est l’un des seuls avantages qu’ils détiennent sur le peuple, autre que la protection que les chamans leur confient. Pour invoquer la purification du sang, un Gorlak doit mettre en doute le sang de l'autre et publiquement, par le fait même le traite de faible et d'aberration pour la race. Car si le sang faible se reproduisait, il affaiblirait aussi celui de tout le peuple. Le tout prend forme d'un duel, d'égal à égal, auquel les chamans assistent pour s’assurer qu’il soit réel et non une supercherie. Le vainqueur prouvera hors de tout doute qu'il avait raison, et le perdant, le défié ou celui qui a défié, devra subir le rituel du sang. Une fois le guerrier vaincu, abattu et faible, il est prit sous la charge des chamans. Il n’est pas rare de le voir se débattre, malgré leurs blessures importantes, vu la peur qu’invoque ce rituel. Le tout est recherché et amplifié par les chamans, en vu de le rendre craint et d’éviter encore d’avantage qu’il soit usé trop souvent. Par contre, et malgré les croyances populaires qui le perçoivent comme le pire des supplices, même pire que la mort, ce rituel est encadré par les chamans, et se veut fondamentalement offrir une seconde chance à celui qu'il en bénéficie et de laver ses fautes. Mais le rituel reste tout de même risqué et il n’est pas rare d’en mourir. Ainsi, ceux y survivant prouvent qu’ils méritent une seconde chance, et se la voit confier. Lors du rituel le Gorlak se voit vidé de presque la totalité de son sang. Le sang est brulé, considéré comme trop faible pour mériter d'abreuver le grand flot. Puis, pour remplacer le sang perdu, un mélange de sang Gorlak frais recueillit dans des rituels précédents et d'ingrédients propres au chaman lui est offert à boire. Ainsi, les chamans croient insuffler une nouvelle énergie au bénéficiaire du rituel en le purifiant du sang ayant causé sa mauvaise conduite par un sang plus pur. Les effets varient d'un individu a l'autre, mais ce qui est certain c'est que bu en grande quantité le mélange du sang rend fou. Pendant cette folie passagère, les chamans se rassemblent prêts du Gorlak maitrisé par ses chaines, priant et invitant le grand flot à prendre possession du Gorlak pour le purifier. Cette période de folie, de vision, se veux salvatrice, un peu comme un exorcisme. Après le rituel, chacun se voit changer à jamais, mais jamais de la même manière d’un individu a un autre. Certains en ressortent indemnes, d'autres y perdent des capacités motrices ou intellectuelles, bénignes ou majeures. D’autres encore y perdent la vie, d'autres la mémoire, mais tous resteront profondément traumatisés mais aussi plus sereins et inaptes au stress. Le souvenir les hantera mais en même temps leurs offrira un nouveau souffle, une nouvelle motivation. Selon les croyances que cette tradition désire implanter, cette punition offerte par le grand flot, est pire que la mort. Ils ont goutés a leurs péchés, et ils méritent de repartir à neuf, chose que les shamans veilleront à la réalisation. Pendant une période plus ou moins longue, les chamans aident à la réinsertion au clan de celui qui a subit le rituel. Évidement, certaines supercheries sont quelques fois utilisées. Les chamans peuvent bien annoncer sa mort, ce qui est faux, et le réintégrer sous un autre nom. Il n’est pas rare de voir un individu ayant subit ce rituel devenir un serviteur du grand flot, shaman ou guerrier. Car dans la folie, de nombreuses visions leur viennent qu’ils interprètent comme offerte du grand flot, ce qui change leur croyance.
Vision et culture populaire envers le grand flot
Le grand flot par sa nature est très complexe et presque impossible a analyser. Les coutumes et les croyances l'entourant date de millénaire d'observations et de superstitions. Certains le perçoivent comme l'ancienne vision utilisée en Luk'Maar soite par la lave d'un volcan, étant un phénomène inexplicable se manifestant donc par l'activité sismique en général. D'autres le perçoivent d'avantage sur un plan spirituel, c'est à dire par le fait que le grand flot soit l'explication à la réincarnation de toutes vie dans ce monde. C'est la source ultime de toute chose. Ils le perçoivent donc bien au delà même des Cilias qui ne font que le manipuler sans jamais le contrôler totalement. Ceux-ci voient d'un mauvais œil tout utilisateur de magie blanche, étant une action totalement contre nature. Puiser des pouvoir du grand flot sans lui rendre son énergie spirituelle était comparable à de l'hérésie. Les chamans, quant à eux, partagent une vision qu'ils gardent jalousement. Le grand flot est en réalité le domaine de la mère créatrice, celle qui mit au monde les Cilias et créa le grand flot. Celle-ci est en colère, prise d'une rage indescriptible: Ses fils avaient fait l'impardonable erreur de créer la vie sur Teilia. Son but est la destruction de ceux-ci, ce qui explique la soif de destruction que le grand flot demande à tous ses fidèles. La majoritée des chamans ne lui vouent pas un culte directe, étant encore endoctrinés par le savoir de Narshoul, mais personne ne perçoit la menace d'un même niveau et du même coup beaucoup de conflits de visions se créent. Pourtant, ceux-ci son cachés à la population pour éviter que les chamans perdent toute crédibilitée, car en réalité les élus son infinimant plus ignorant qu'ils le laisse paraitre.
Le sacrifice du sang, superstition populaire:
Comme le veux les superstitions populaire, nombreux sont les Gorlaks qui seront d'avantage portés à rechercher les bonnes grâce du grand flot plutôt qu'user de leur cervelle pour réaliser leur but. Il est rare mais pas impossible de voir un puissant guerrier faire le sacrifice d'un de ses propre fils au grand flot, lui demandant la victoire dans un conflit à venir, car le don ultime nécessite de nous voir retirer ce qui nous est le plus cher sur cette terre: La descendance. Plus il sera difficile d'occir le sacrifié, plus les effets bénéfiques seront important... du moins, c'est ce que pense le peuple. Pour chaque demande faite au grand flot, le gorlak doit pouvoir offrir son équivalant en bien lui appartenant. Le sacrifice en soit est un moyen de demander des faveurs au grand flot. Plus nous en demandons, plus le sacrifice se devra d'être conséquant. Rien ne prouve que ceci affecte réellement le grand flot ou augmante réellement le succés du Gorlak le réalisant, mais ceci le rassure, lui augmente son assurance et du coup fini toujours par influencer positivement sa vie. |
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|  | | Grogktar, Gorlak
Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 20/06/2009
 | |  | | Yakthor, Gorlak

Nombre de messages: 179 Localisation: France Date d'inscription: 19/03/2007
 | Sujet: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Jeu 22 Oct - 2:52 | |
| J'en ai vu des idées et des changements, mais là, je doit dire que sa colle parfaitement aux Gorlaks et que mieu on peux difficilement faire. Bravo |
|  | | Korzog le Terrible
Nombre de messages: 165 Date d'inscription: 05/02/2009
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Jeu 22 Oct - 3:18 | |
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|  | | Caraennyn, Gorlak
Nombre de messages: 67 Date d'inscription: 08/01/2009
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Jeu 22 Oct - 9:06 | |
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|  | | Orkah'Ursh, Gorlak

Nombre de messages: 76 Age: 22 Localisation: Montréal Expérience UO: Trop Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Jeu 22 Oct - 17:25 | |
| C'est pas meilleur en soit que le bastion. Mais vu la situation actuelle j'imagine que c'est rendu la dernière chance. Car faut pas se le cacher, pour ce qui est du bastion on n'a faite infiniment plus d'action en jeu et écrit hors jeu, sa la foirer étrangement par un vilain mélange de quelque jeu rater de certain et ta désition rapide qui a tuer ce qui restait de motivé. Je vois mal se projets réunir toute la race, mais une minorité. Pour le reste tu va sens doute devoir pousser pour que sa l'arrive, je doute que grand joueur voudront jouer le jeu d'encore désirer y intégrer aucune pop invisible que se soit. Sinon je spécifie aussi que le Bastion n'a rien de terminer, mais désormais il n'a plus aucun joueur qui le dirige contrairement. Ci ce projets vous plait pas, reprenez en main ce qui reste du précédent, car je vérais bien c'est deux la fonctionner en même temps, mais unit par le culte du grand flot. Le bastion étant plus une sorte de village bonbon, puis les mercenaire la terreur que tous veule rejoindre, mais que peux réussie. Et c'était réellement ce que mon personnage désirait de construire, avent que les annonce de pop invisible qui décris soit annoncé. Sinon je finirait sur c'est mot. Il va falloir tu t'arme de beaucoup patience Quamtum, désormais tu risque fortement d'être seul a œuvrez pour l'idéal plus commun et je doute que les joueur embarquerons, même si tu les force par des intervention du grand flot, sa ne ferait que tuer ce qui leur reste de motivation a joueur. Cependant, pour ce qui est des joueurs, ce projets risque fort bien de faire des miracle, si on tombe dans dans le jeu pourrit des Kheijan. Ce que je doute nous ferons, mais les autre joueur on tous, ou presque, un jeu pitoyable dans les conflit. Il va falloir être prudent, car sérieusement, moi je men rappelle du moin, on n'a pas arrêter de jouer les brigand pour rien. Pourquoi ? Car on AVAIS TOUS, été dégouter par le jeu PITOYABLE, des victime qui nous poussait au jeu ridicule et a la colère hors jeu a leur rencontre. |
|  | | Agent Quantum Admin
Nombre de messages: 47 Date d'inscription: 13/07/2009
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Jeu 22 Oct - 17:37 | |
| Orkah, tes réticences sont parfaitement normales. Le Bastion n'est pas mort. Je pense que vous avez mal interprété mes intentions, ou c'est peut-être moi qui n'a pas été assez clair. Le Bastion est le repère du clan Karnuk. Le problème, c'était ça. Si le Bastion devenait la ville officielle, certains joueurs partaient d'office en position supérieure. Or, c'est là tout le contraire de ce que je souhaite intégrer comme jeu. Le clan Karnuk reste le clan le plus puissant à l'heure actuelle. Ce que j'aimerais, c'est que d'autres clans se forment et qu'on ait une tribu subdivisée en clans. Il pourrait y avoir des conflits entre les clans, mais qui s'unissent pour faire face à des ennemis communs. À la façon des Cités-États grecques, pour les amateurs d'histoire. Pour ce qui est la population invisible, il n'est pas dit que vous n'en aurez plus jamais. |
|  | | Grogktar, Gorlak
Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 20/06/2009
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Jeu 22 Oct - 18:55 | |
| | Agent Quantum a écrit: | Orkah, tes réticences sont parfaitement normales.
Le Bastion n'est pas mort. Je pense que vous avez mal interprété mes intentions, ou c'est peut-être moi qui n'a pas été assez clair.
Le Bastion est le repère du clan Karnuk. Le problème, c'était ça. Si le Bastion devenait la ville officielle, certains joueurs partaient d'office en position supérieure. Or, c'est là tout le contraire de ce que je souhaite intégrer comme jeu.
Le clan Karnuk reste le clan le plus puissant à l'heure actuelle. Ce que j'aimerais, c'est que d'autres clans se forment et qu'on ait une tribu subdivisée en clans. Il pourrait y avoir des conflits entre les clans, mais qui s'unissent pour faire face à des ennemis communs. À la façon des Cités-États grecques, pour les amateurs d'histoire.
Pour ce qui est la population invisible, il n'est pas dit que vous n'en aurez plus jamais. |
Ouai en gros c'est ce que j'avais proposé dans le topic plus bas :) |
|  | | Fou'Rack, Gorlak

Nombre de messages: 380 Age: 22 Expérience UO: Crepuscule, Zyx Date d'inscription: 23/01/2007
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Ven 23 Oct - 1:44 | |
| J'aime bien, Good job, Et Korzog' Ya pas de place pour deux screens pareille' *plisse le regard d'un air menacant* |
|  | | Fou'Rack, Gorlak

Nombre de messages: 380 Age: 22 Expérience UO: Crepuscule, Zyx Date d'inscription: 23/01/2007
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Ven 23 Oct - 20:04 | |
| | Grogktar, Gorlak a écrit: | | Agent Quantum a écrit: | Orkah, tes réticences sont parfaitement normales.
Le Bastion n'est pas mort. Je pense que vous avez mal interprété mes intentions, ou c'est peut-être moi qui n'a pas été assez clair.
Le Bastion est le repère du clan Karnuk. Le problème, c'était ça. Si le Bastion devenait la ville officielle, certains joueurs partaient d'office en position supérieure. Or, c'est là tout le contraire de ce que je souhaite intégrer comme jeu.
Le clan Karnuk reste le clan le plus puissant à l'heure actuelle. Ce que j'aimerais, c'est que d'autres clans se forment et qu'on ait une tribu subdivisée en clans. Il pourrait y avoir des conflits entre les clans, mais qui s'unissent pour faire face à des ennemis communs. À la façon des Cités-États grecques, pour les amateurs d'histoire.
Pour ce qui est la population invisible, il n'est pas dit que vous n'en aurez plus jamais. |
Ouai en gros c'est ce que j'avais proposé dans le topic plus bas :) |
Je veux pas être méchante, mais a l'heur actuelle, cette option est 'ridcule', Les joueurs gorlaks sont déjà peu nombreux, si il faut en plus les diviger en clan, alors la!.. c tout |
|  | | Gurlak Brulshak, Gorlak

Nombre de messages: 48 Age: 22 Date d'inscription: 10/01/2008
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Ven 23 Oct - 20:20 | |
| Pour une fois, je suis d'accord avec Fou'rack! , les clans, bah, on est pas nombreux, l'idée de la meute tous reunit ensemble me semblait super bien au départ, sa permetterait de rapprocher les gorlaks sans avoir de conflits ce que les clans engenderait |
|  | | Garkoz, Gorlak

Nombre de messages: 548 Localisation: Montréal Date d'inscription: 28/11/2006
 | Sujet: Re: Qu'est-ce qui se passe avec la race? Ven 23 Oct - 20:55 | |
| le dire c'est bien joli, mais rien n'arrivera par magie, puis Fou'rack pour ce que tu a nourrit en jeu et hors jeu, tu est loin de pouvoir critiquer ce que le conteur amène :P. Pour ce qui est de ma part, j'ai déjà fait mon choit, je jouerait principalement pour ce qui est du culte religieux, pour le reste j'en est terminer de perdre mon temps pour des joueur qui ne son pas capable de faire quelconque sacrifice. Donc je me contenterait d'offrir du jeu au joueur qui le mérite vraiment, c'est ceux la qu'on doit valoriser, principalement, et ceux la ce reconnaitrons. |
|  | | | | Qu'est-ce qui se passe avec la race? | |
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